申请试用
HOT
登录
注册
 
Texture Mapping

Texture Mapping

乐乐
/
发布于
/
1738
人观看
本章节就计算机视觉的纹理映射做了介绍,是指纹理空间中的纹理像素映射到屏幕空间中的像素的过程,介绍了诸如柱体纹理映射,球体纹理映射等等,此外介绍了纹理地图集的概念,怎么经过过滤取样,以及如何进行缩小过滤等。
0 点赞
0 收藏
0下载
相关文档
确认
3秒后跳转登录页面
去登陆