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AI:棋类游戏与搜索算法

AI:棋类游戏与搜索算法

有只羊
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本章讲述人工智能在棋类游戏游戏中的应用,主要讲述状态空间搜索策略。首先介绍状态空间表示法和状态空间的图描述并举例说明;其次介绍回溯策略:初始状态出发,不停地、试探性地寻找路径,直到它到达目的或“不可解结点”为止,详细分为宽度优先搜索策略和深度优先搜索策略。随后介绍了启发式策略:利用与问题有关的启发信息进行搜索,并举例说明,介绍启发信息和估价函数等相关概念介绍;最后举例说明搜索算法在棋类游戏中的应用。
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