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用Rust编写的Linux内核GPU驱动程序,或将到来
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外媒 Phoronix 报道,Asahi Linix 的核心开发者 Asahi Lina 正在探索用 Rust 编程语言编写该 DRM 内核 GPU 驱动程序的可行性。
外媒 Phoronix 报道,Asahi Linix 的核心开发者 Asahi Lina 正在探索用 Rust 编程语言编写该 DRM 内核 GPU 驱动程序的可行性。
如果成功了,这将是第一个用 Rust 语言编写的 Linux 内核 GPU 驱动程序。
鉴于目前尚未有 Rust 编写的实际驱动程序代码,驱动程序的 Rust 实现有几种可能性:
1.完全使用 Rust 实现(涉及 DRM 子系统的渲染部分);
2.只是大部分固件交互逻辑在 Rust 中完成,然后顶层驱动程序用 C 编写并调用 Rust 抽象层。
原文: https://lore.kernel.org/rust-for-linux/70657af9-90bb-ee9e-4877-df4b14c134a5@asahilina.net/t/#u
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